Roblox запускає AI-конструктор ігор у мобільному застосунку: створити власний проєкт можна буде за текстовим описом
Ще кілька років тому для створення власної гри в Roblox потрібно було розбиратися в Roblox Studio, вивчати інтерфейс і витрачати багато часу на налаштування. Тепер компанія хоче зробити цей процес значно простішим. Roblox представила Build — новий інструмент на базі штучного інтелекту, який здатний перетворити звичайний текстовий опис на готовий ігровий проєкт.
Спочатку новинка стане доступною лише для обмеженого кола користувачів, але в майбутньому компанія планує відкрити її для всіх.
Достатньо описати свою ідею
Build працює безпосередньо всередині мобільного застосунку Roblox. Користувачу не потрібно відкривати окремі програми чи розбиратися зі складними редакторами. Все починається з кількох речень.
Наприклад, можна написати: «Створи пригодницьку гру в джунглях із пошуком скарбів» або «Зроби гоночну трасу з футуристичними автомобілями». Після цього AI автоматично створить першу версію гри, яка вже міститиме:
- ігрові механіки;
- локації;
- персонажів;
- візуальне оформлення;
- звуковий супровід;
- базові інтерактивні елементи.

Отриманий результат можна одразу протестувати, попросити штучний інтелект щось змінити або продовжити редагування вручну.
Проєкт легко перенести на комп'ютер
Roblox не відмовляється від свого професійного редактора Studio. Навпаки, компанія зробила так, щоб Build і Roblox Studio працювали як єдина екосистема.
Якщо ідея народилася дорогою чи під час відпочинку, її можна швидко оформити на смартфоні, а вже вдома відкрити той самий проєкт на комп'ютері та доповнити складнішими механіками. Вся історія змін і чат із AI зберігаються автоматично.
Першими нову функцію протестують у Новій Зеландії
Публічна альфа-версія стартує 28 липня 2026 року. Для першого етапу Roblox обрала Нову Зеландію, де Build зможуть протестувати користувачі з підтвердженим віком.
На початку доступ отримають користувачі від 9 років, однак правила можуть відрізнятися залежно від країни.
Водночас опублікувати готову гру після проходження всіх перевірок зможуть лише автори віком від 16 років, які пройшли процедуру верифікації.
[blog-product-8633, 8625, 8461, 8403, 8145-title-new_product]
Roblox хоче, щоб гравці стали розробниками
Сьогодні Roblox щодня використовують понад 132 мільйони людей. Більшість із них лише грають, хоча чимало користувачів мають власні ідеї для нових проєктів.
Саме для таких людей і створювався Build. Компанія прагне прибрати головну перепону — складність перших кроків у розробці. Якщо раніше потрібно було освоювати редактор і логіку створення ігор, то тепер перший прототип можна отримати буквально за кілька хвилин.
AI стане частиною всіх інструментів Roblox
Build — лише початок. Roblox вже підтвердила, що активно розвиває інші AI-рішення для творців контенту.
У перспективі штучний інтелект допомагатиме:
- знаходити помилки в проєктах;
- аналізувати поведінку гравців;
- пропонувати способи покращення утримання аудиторії;
- давати рекомендації щодо монетизації;
- створювати 3D-моделі та великі ігрові світи за текстовим описом.
Таким чином AI поступово стане помічником не лише для новачків, а й для досвідчених розробників.
Чи стане на платформі забагато однакових ігор?
Разом із появою подібних сервісів виникає закономірне питання: чи не заповнить Roblox величезна кількість однотипних проєктів?
У компанії запевняють, що головним критерієм залишиться не спосіб створення гри, а її популярність серед користувачів. Якщо гравці швидко залишають проєкт, алгоритми практично не рекомендуватимуть його іншим.

Іншими словами, сам факт використання AI не гарантує успіху. Автору все одно доведеться працювати над цікавим сюжетом, балансом, оновленнями та взаємодією зі спільнотою.
Частина функцій буде платною
На старті Build можна буде використовувати безкоштовно. Однак Roblox вже підтвердила, що в майбутньому сервіс отримає розширені можливості, доступ до яких відкриватиметься за окремою підпискою або платним тарифом.
Поки що компанія не повідомила, які саме функції потраплять до платної версії.
Думка AppleFun
Останнім часом дедалі більше компаній інтегрують штучний інтелект у творчі процеси, але Roblox обрала досить практичний напрямок. Build не створює готовий хіт натисканням однієї кнопки — він лише допомагає швидко зробити перший крок. Саме це може стати головною перевагою новинки. Водночас успішна гра — це набагато більше, ніж красиві локації чи автоматично створені персонажі. Якщо проєкт не зацікавить людей, жоден AI не змусить їх повертатися знову і знову. Тому майбутнє таких інструментів, швидше за все, полягає не в заміні розробників, а в тому, щоб дати їм більше часу для творчості, а не для рутинної роботи.
FAQ
Що таке Roblox Build?
Roblox Build — це новий AI-інструмент компанії Roblox, який дозволяє створювати основу гри за допомогою звичайного текстового опису. Сервіс автоматично генерує локації, персонажів, механіки та інші елементи майбутнього проєкту.
Коли Build стане доступним?
Публічне альфа-тестування Build стартує 28 липня 2026 року. Першими доступ отримають користувачі з Нової Зеландії, після чого Roblox планує поступово розширювати географію сервісу.
Чи потрібно знати програмування для створення гри?
Ні. Саме в цьому полягає головна ідея Build. Користувачу достатньо описати свою задумку звичайною мовою, після чого штучний інтелект створить початкову версію гри. За бажанням її можна доопрацювати вручну в Roblox Studio.
Чи буде Roblox Build безкоштовним?
Так. Базова версія Build буде доступною безкоштовно. Водночас Roblox вже підтвердила, що в майбутньому з'являться платні можливості для користувачів, яким знадобляться розширені функції.
Чи можна буде опублікувати гру, створену за допомогою AI?
Так, але лише після проходження перевірки Roblox. Крім цього, опублікувати гру зможуть користувачі, які відповідають віковим вимогам платформи та пройшли підтвердження віку.
Чим Build відрізняється від Roblox Studio?
Build призначений для швидкого створення першого прототипу гри на смартфоні за допомогою AI. Roblox Studio залишається повноцінним професійним середовищем для розробки, де можна додавати складні механіки, скрипти та детально налаштовувати проєкт.
